Ruth Montes

La mejor biblioteca digital de libros en PDF, EPUB y MOBI

El libro de papel ha ganado al libro digital

Ficha del Libro

Libro El libro de papel ha ganado al libro digital

El libro de papel ha ganado a los formatos digitales. Era un desafío que tenía ya un ganador nombrado, pero ahora tenemos la confirmación. O, más bien, la prueba "probada". Es ciertamente genial tener un dispositivo de lectura para textos electrónicos y, da mayor satisfacción llenarlo de toneladas de títulos para llevarse una biblioteca (pero "virtual") en nuestra bolsilla, apoyándolo sobre el asiente del coche, o pasear al parque disfrutando un maravilloso día de primavera. Es guay leer en cualquier lugar. Nos hace experimentar un sutil sentido de extraño placer sacar la tarjeta de crédito para descargar la novedad editorial del momento a un precio reducido en comparación con lo de la portada del formato tradicional.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 11

Autor:

  • Valerio Di Stefano

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te ofrecemos varias opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

3.4

60 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Acción comunitaria en la red

Libro Acción comunitaria en la red

La adopción de las TIC en el entorno social ha comportado que las interacciones entre grupos dejen de circunscribirse en un espacio y tiempo determinados para tener lugar en cualquier parte y a cualquier hora. Ejemplos que ilustran el uso de la red en contextos de interacción grupal.

Estética en Videojuegos

Libro Estética en Videojuegos

No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero los videojuegos están dedicados a ambos polos, puesto que el jugador que los maneja no ejerce únicamente el rol por puro ocio y divertimento, sino que también es espectador de increíbles mundos e historias...

Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Libro Videojuegos. Un arte transgresor en el aula

Proyecto de Trabajo del año 2014 en eltema Medios / Comunicación - Multimedia, internet, nuevas tecnologías, Nota: Distinction: 9/10, Universidad de Jaén, Idioma: Español, Resumen: El presente proyecto, enmarcado en el ámbito académico universitario y de carácter puramente experimental, pretende indagar en la creciente e incluso ya más que palpable relación que el sector de los videojuegos mantiene con dos de los pilares humanísticos de mayor relevancia: la lingüística y la literatura. Así, se analizarán los distintos aspectos que hacen de esa relación...

Gestión y planificación de redes sociales profesionales

Libro Gestión y planificación de redes sociales profesionales

Si bien las redes sociales ya forman parte de la estrategia de comunicación de un buen número de empresas e instituciones, la corta edad del sector y su constante y veloz evolución hacen que se mantengan las dudas sobre qué debemos hacer con ellas, cuál es su rentabilidad y cuánto esfuerzo, tiempo y dinero debemos invertir en este campo. Para ayudarnos a gestionar y planificar adecuadamente las redes sociales corporativas, Jorge Villar nos enseña en este libro todo aquello que cualquier tipo de organización debe saber y tener en cuenta en la comunicación y el marketing online, desde...

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas