Ruth Montes

La mejor biblioteca digital de libros en PDF, EPUB y MOBI

Matemáticas para la Computación

Ficha del Libro

Libro Matemáticas para la Computación

Matemáticas para la computación, 3a edición es un libro de texto para los cursos de matemáticas discretas de las carreras del área de la informática, y en éste se exponen los temas: Sistemas numéricos, Métodos de conteo, Conjuntos, Lógica matemática, Álgebra booleana, Relaciones, Grafos, Árboles e Introducción a los lenguajes formales. Además de incluir los temas específicos de algoritmo de Booth, problema del palomar, método de Quine y diagramas de Hasse, en esta nueva edición se ha hecho una cuidadosa revisión de todos los ejemplos y problemas propuestos.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 567

Autor:

  • José Alfredo Jiménez

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te ofrecemos varias opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

3.2

62 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Principios de finanzas con excel.

Libro Principios de finanzas con excel.

Libro especializado que se ajusta al desarrollo de la cualificación profesional y adquisición de certificados de profesionalidad. Manual imprescindible para la formación y la capacitación, que se basa en los principios de la cualificación y dinamización del conocimiento, como premisas para la mejora de la empleabilidad y eficacia para el desempeño del trabajo.

Conceptos de sistemas operativos

Libro Conceptos de sistemas operativos

Los Sistemas Operativos son, dentro de la informática, una de las materias más interesantes, pues muestra la evolución de los procesos informáticos y qué técnicas se han empleado. Muchos de sus conceptos pueden ser utilizados en el diseño de aplicaciones y proyectos, lo que permite abordar mejor los problemas profesionales con que los informáticos se encuentran cotidianamente.

Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

Libro Desarrollo de Videojuegos 2D con Python

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material...

Publicar en Internet

Libro Publicar en Internet

Recoge: Internet y el World Wide Web; Nociones básicas de HTML; Interacción con los servidores HTTP; El lenguaje Java; Editores HTML; Edición de gráficos; Clientes WWW.

Libros Recomendados 2025



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas