Ruth Montes

La mejor biblioteca digital de libros en PDF, EPUB y MOBI

A programar se aprende jugando

Ficha del Libro

Libro A programar se aprende jugando

Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras para que nuestros deseos cobren vida en los circuitos de un ordenador. Es magia. Y está al alcance de todo aquel que esté dispuesto a invertir unas horas de su tiempo en estas páginas. El lenguaje de programación que el usuario aprenderá con este libro es C, el clásico por antonomasia. Si la música de los Beatles o los Rolling Stones se convirtiera en código, lo haría en C, sin duda. A diferencia de otros textos, en este se ha apostado por la programación de videojuegos como vehículo principal de aprendizaje. ¿Qué mejor forma de aprender que con ejemplos inspirados por clásicos como Hundir la Flota, Trivial Pursuit, Monkey Island o Angry Birds? A programar se tiene que aprender programando, sí, pero también jugando.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 180

Autor:

  • Jose Mª Maestre Torreblanca
  • JesÚs Relinque PÉrez

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo obtener el libro?

A continuación, te ofrecemos varias opciones para adquirir el libro.

Valoración

Popular

4.4

36 Valoraciones Totales


Más libros de la categoría Informática

Big Data with SAS Visual Analytics

Libro Big Data with SAS Visual Analytics

Se conoce como Big Data el tratamiento y análisis de grandes cantidades de datos, cuyo tamaño hace imposible tratarlos con las herramientas de bases de datos y analíticas convencionales. La proliferación de páginas web, aplicaciones de imagen y vídeo, redes sociales, dispositivos móviles, apps, sensores y otros dispositivos modernos capaces de generar enormes cantidades de datos han hecho necesario el desarrollo de herramientas de Big Data para su análisis. Hablamos de un entorno absolutamente relevante para muchos aspectos, desde el análisis de fenómenos naturales como el clima o...

INTEL Core vs AMD Ryzen

Libro INTEL Core vs AMD Ryzen

La contienda entre estos dos fabricantes se originó hace décadas. En general, Intel tuvo ventaja en sus procesadores en términos de rendimiento, mientras que AMD los ofreció a costos más bajos. Con la llegada de los Ryzen de AMD, las cosas cambiaron. Intel enfrenta ahora a un contrincante que da pelea por ambos frentes: costos y performance. Conoceremos las ventajas y desventajas de cada modelo actual para poder decidir cuál conviene escoger.

Curvas y Superficies para Modelado Geométrico

Libro Curvas y Superficies para Modelado Geométrico

El libro surge a raíz de la colaboración de los autores en una plataforma comercial de desarrollo de software 3D. Se trata de un texto teórico/práctico sobre técnicas de manipulación de curvas y superficies de Bézier, Splines, B-Splines y NURBS, técnicas que han sido recientemente incorporadas a programas comerciales de dibujo y diseño. Los autores han cuidado mucho la perspectiva didáctica, cubriendo con rigor y completitud el modelado geométrico, lo que permite utilizarlo como libro de consulta en cursos de iniciación, aunque con la suficiente profundidad como para que además...

Programación en C++

Libro Programación en C++

Se trata de un nuevo título de los autores en la serie Schaum totalmente adaptado a su conocido estilo didáctico, incorporando además de una introducción teórica, una serie de problemas resueltos básicos y avanzados. El contenido se completa con una batería de problemas propuestos para cada tema y abundante material en el portal Web de Luis Joyanes. Es complementario al libro Programación en C++.

Libros Recomendados 2026



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas